Thứ Năm, 3 tháng 4, 2014

Clip về hệ thống gameplay cực chất của Đao Kiếm 2.

Đao Kiếm 2 là một game online 3D võ hiệp có lối chơi action kết hợp đồ họa chân thực đẹp mắt với rất nhiều món vũ khí độc đáo của chốn giang hồ hiểm ác.

Cùng nghía qua clip về hệ thống gameplay cực chất của siêu phẩm 3D này.



Xem thêm: Clip Mãn nhãn với đồ họa tuyệt đỉnh của Đao Kiếm 2


Nguồn: http://sgame.vn/news/detail/dao-kiem-2-clip-ve-he-thong-gameplay-cuc-chat-cua-dao-kiem-2.html



Clip về hệ thống gameplay cực chất của Đao Kiếm 2.

Thứ Tư, 2 tháng 4, 2014

Mãn nhãn với đồ họa tuyệt đỉnh của Đao Kiếm 2

Đao Kiếm 2 (Blade & Sword 2) lấy bối cảnh Trung Hoa cổ đại với nội dung xoay quanh cuộc chiến giữa con người, thần tiên và dã nhân. Game có đồ họa khá đẹp, hệ thống chiến đấu dựa trên các chiêu thức võ thuật đẹp mắt, hấp dẫn, và cũng đầy uy lực.


 



Nguồn: http://sgame.vn/news/detail/Dao-kiem-2-man-nhan-voi-do-hoa-tuyet-dinh-cua-Dao-kiem-2.html



Mãn nhãn với đồ họa tuyệt đỉnh của Đao Kiếm 2

Thứ Ba, 1 tháng 4, 2014

Những điểm đặc sắc và lôi cuốn của Đao Kiếm 2

Những điểm đặc sắc trong gameplay và tính hành động cao của Đao Kiếm 2 sẽ chứng minh cho game thủ biết tại sao đây lại là một trong những tựa game bom tấn và hoành tráng nhất Trung Quốc năm 2013.





1. Kế thừa tinh hoa của Blade & Sword


[Đao Kiếm 2] Những điểm đặc sắc và lôi cuốn của Đao Kiếm 2 1


Đao Kiếm 2 (ĐK2) ngoài cốt truyện kế thừa từ game offline Blade & Sword ra thì trò chơi còn sử dụng nguyên bản hệ thống chiến đấu chặt chém đã tay, có một không hai của tựa game PC huyền thoại một thời này. Đồng thời chất lượng đồ họa 3D tinh tế, cảm giác chiến đấu mượt, đòi hỏi cấu hình máy tính phải chăng cũng là một điểm mạnh của ĐK2 khi so sánh với các tựa MMOARPG thế hệ mới hiện nay. Kế đến là các động tác như bay nhảy, nhào lộn, bắt giữ đều ưu hóa toàn bộ thông qua cử động nhân vật và mang lại sức hút trong lúc chiến đấu thực tiễn.


2. Loại bỏ đi khái niệm mana xuất skill


Thể lực quyết định việc né tránh, bị thương của nhân vật. Điểm nộ khí quyết định phóng tất kỹ năng và siêu sát kỹ (dạng chiêu cuối). Cho nên trong ĐK2 việc xuất chiêu, chạy nhanh, né tránh, bị thương đều liên quan đến điểm thể lực. Và đau đớn hơn cả là khi cột điểm này bị tiêu hao đến mức zero thì nhân vật sẽ rơi vào trạng thái loạng choạng, để lộ ra nhiều sơ hở cho địch thủ tấn công, đồng thời hành động cũng chậm đi thấy rõ và đôi khi không thể tiến hành được bất cứ thao tác nào.


Như vậy là ĐK2 đã bỏ đi hệ thống mana (năng lượng) thường thấy trong MMORPG truyền thống để thay thế bằng kiểu thực chiến chân thật hơn thông qua điểm Thể lực. Tất cả điều này nhằm mang đến một hình thức chiến đấu đã tay, điên cuồng và khó kiểm soát hơn dành cho người chơi thể nghiệm.


3. Vũ khí chính và phụ phối hợp linh hoạt với nhau
[Đao Kiếm 2] Những điểm đặc sắc và lôi cuốn của Đao Kiếm 2 2

Ban đầu nhân vật của bạn có hơn một chục loại vũ khí phụ như Roi dài, Trảo sắt, Dù, Quạt, Đại Đao…phối hợp với kỹ năng của 7 hệ phái chính để tạo ra trăm cách thức chiến đấu khác nhau. Đặc biệt các loại vũ khí phụ trong ĐK2 đều có công dụng và tùy chỉnh riêng biệt. Theo đó bạn có thể phối hợp, tinh chỉnh các bộ phận của chúng để tạo nên một bộ vũ khí hoàn hảo trong cả PvE lẫn PvP. Đó có thể là theo đường ám khí hoặc trợ công thực chiến, hay dạng hộ thủ, tránh né linh hoạt tùy ý đồ.


4. Dung hợp hài hòa giữa sức và trí


Nhảy lên không, lui đánh, bay đánh, combo,…v…v…là các nguyên tố chiến đấu kinh điển của dòng ARPG, giúp người chơi cảm thấy rõ sự tự do, phóng túng trong cách thức giao chiến cũng như điều khiển. Tuy nhiên, ngoài về thủ thuật ra thì ĐK2 còn đòi hỏi người chơi ở cả phần chiến lược đối đầu địch thủ. Theo đó qua từng trận đấu, từng đợt so tài, hệ thống buộc người chơi phải tích lũy cho mình những kiến thức đi từ căn bản cho đến chuyên sâu về hệ thống Pk của game. Đặc biệt ĐK2 luôn đòi hỏi sự phán đoán, phân tích ưu – khuyết của đối thủ khi bạn sẽ hoặc đang giao chiến. Nói chung suốt quá trình trải nghiệm trong ĐK2 bạn sẽ phải liên tục tìm hiểu và ghi nhận các thông tin hữu ích hòng bổ trợ cho khả năng thực chiến của mình.


5. So tài không ngừng nghỉ


[Đao Kiếm 2] Những điểm đặc sắc và lôi cuốn của Đao Kiếm 2 3


ĐK2 cho phép bạn và người chơi khác tạo ra một lôi đài độc lập dù đang ở quảng trường, map dã ngoại hay trong thành chính thì bạn vẫn có thể so tài cao thấp một cách công bằng với nhau. Ngoài ra ĐK2 còn cung cấp nhiều hoạt động tỷ thí, giao tranh trong ngày, tuần dành cho tất cả môn phái.


Và đa phần người chơi đều thích thú với hình thức đấu vòng loại tính điểm để đi đến vòng bán kết, chung kết và đoạt giải Độc tôn của server hay Môn phái mình đang theo đuổi. Nói một cách thẳng thắn thì ĐK2 luôn đề cao tính cạnh tranh, hơn thua giữa người chơi với nhau và hơn cả là hệ thống game luôn sẵn sàng mở ra các hình thức đối kháng công bằng và liên tục cho bạn nhập cuộc


Nguồn: http://sgame.vn/news/detail/Dao-kiem-2-nhung-diem-dac-sac-va-loi-cuon-cua-Dao-kiem-2.html



Những điểm đặc sắc và lôi cuốn của Đao Kiếm 2

Thứ Hai, 10 tháng 2, 2014

The Last of Us 2 đang được cân nhắc

Những tiết lộ về dự định trong thời gian tới của Naughty Dog – hãng phát triển nổi tiếng với sản phẩm gần đây nhất The Last of Us.


The Last of Us 2 có thể được thực hiện, đó là điều đã được hé lộ bởi nhà viết kịch bản Neil Druckmann. Anh cho biết nhóm của anh đang lên ý tưởng cho phương hướng phát triển câu chuyện tiếp theo và những ý tưởng này cũng có thể được chuyển biến thành một game hoàn toàn mới.


Với thành công vang dội trong việc thiết kế cốt truyện cảm động và đầy kịch tính trong phiên bản chính The Last of Us, đội ngũ các nhà phát triển lại tiếp tục kế thừa và phát huy điểm mạnh này trong phần DLC The Last of Us: Left Behind sắp được ra mắt. Phần DLC có nội dung tổng cộng khoảng 2 giờ chơi với cốt truyện lấy bối cảnh trước thời điểm của phiên bản chính và hứa hẹn sẽ giải thích về con người của Ellie trước khi gặp Joel.


The Last of Us 2 đang được cân nhắc 1

Riley – bạn đồng hành của Ellie trong Left Behind.


Druckmann chia sẻ: “Chúng tôi vừa mới hoàn tất Left Behind và Giám đốc sản xuất Bruce Straley đã cùng tôi phát triển tựa game này trong 4 năm qua. Sau khi phần DLC này ra mắt, chúng tôi có lẽ cần được nghỉ ngơi để nạp năng lượng.”


“Chúng tôi đã bắt đầu suy nghĩ về một số ý tưởng. Chân thành mà nói, một vài trong số này là ý tưởng về hậu bản tiếp theo, một số khác lại dành cho một tựa game hoàn toàn mới. Chúng tôi đã dành ra một vài tuần qua để lên ý tưởng cho sản phẩm, do vậy chúng tôi cần phải xem xét những bước tiến tiếp theo giống như những gì chúng tôi đã làm khi tiếp cận Left Behind. Làm thế nào để chúng tôi có thể kể cho mọi người một câu chuyện đáng nghe và nó không có tính chất lặp lại? Làm thế nào chúng tôi có thể tìm được cảm hứng? Những khó khăn nào sẽ cản trở chúng tôi và giúp thúc đẩy yếu tố cốt truyện trong game?”


The Last of Us 2 đang được cân nhắc 2


Khi được hỏi về tin đồn The Last of Us sẽ lên PS4 cùng với Left Behind, Druckmann trả lời “Chúng tôi có tài nguyên rất hạn chế và câu hỏi được đặt ra là chúng tôi sẽ dốc những tài nguyên đó vào đâu. Đấy phải là nơi chúng tôi thấy có nhu cầu cao và có thể vận dụng tối đa thời gian đang có. Việc cho các sản phẩm lên PS4 sẽ được chúng tôi xem xét trong thời gian tới.”



Trailer The Last of Us: Left Behind DLC.


The Last of Us 2 vẫn còn đang là ẩn số, nhưng trước hết hãy cũng tiếp tục đắm chìm vào cuộc phiêu lưu của Ellie và Riley trong phiên bản DLC cuối cùng của bom tấn The Last of Us sẽ được ra mắt ngày 14 tháng 2 tới trên PS3.

Chủ Nhật, 9 tháng 2, 2014

Flappy Bird và tác động tới giới làm game Thuần Việt

Sự thành công của Flappy Bird đã khiến toàn bộ cộng đồng dev game trong nước phải chấn động qua đó cũng rút ra được nhiều bài học.


Trong những ngày hậu Tết âm lịch vừa qua, cộng đồng liên tục xôn xao về một hiện tượng của giới làm game Việt Nam đã tạo ra tầm ảnh hưởng tới mức độ toàn cầu là Flappy Bird, một game mobile có lối chơi đơn giản như có độ khó cực cao.



Flappy Bird và tác động tới giới làm game Thuần Việt 1


Thông tin về Flappy Bird đã liên tục phủ dày khắp các mặt báo trên cả nước và thậm chí nó còn trở thành một tiêu điểm nóng của báo chí thế giới. Đây là một điểm thực sự tích cực đối với những nhà làm game trong nước, một sự bứt phá cho thấy giới dev game Việt không chỉ loanh quanh trong “cái ao làng”.


Sau sự thành công đáng kinh ngạc của Flappy Bird hàng loạt rắc rối đã xảy đến với tác giả Nguyễn Hà Đông, một lập trình viên di động có đam mê và tâm huyết với nghiệp làm game. Trong đó tâm điểm chính là việc đưa ra con số cụ thể về khoản thu khổng lồ của tác giả Flappy Bird là 50 ngàn USD một ngày do một trang tin tức nước ngoài đăng tải khi hiện tượng Flappy Bird đã vào giai đoạn nóng.



Flappy Bird và tác động tới giới làm game Thuần Việt 2


Ngay lập tức hàng loạt thông tin được quy đổi và ước lượng ra VND cũng lần lượt phủ kín trên các trang tin trong nước khiến tác giả Nguyễn Hà Đông phải đối mặt với hàng loạt rắc rối như sự vào cuộc của sở thuế hay phức tạp hơn là vụ việc chiếc ống cống trong Flappy Bird quá giống ống cống trong game Mario mà Nintendo đã đăng ký. Sự việc nhanh chóng được thôi bùng lên khiến cho tác giả không còn cách nào khác là buộc phải gỡ xuống đứa con tinh thần thành công của bản thân và bắt đầu phải suy nghĩ tới nhiều vấn đề khác cho những đứa con tiếp theo.



Flappy Bird và tác động tới giới làm game Thuần Việt 3


Qua hiện tượng Flappy Bird, cộng đồng làm game Việt như được nhóm lại ngọn lửa nhiệt tình đã nguội lạnh từ lâu sau khi hàng loạt tựa game Thuần Việt ra mắt đã nhận thất bại cay đắng. Sự thành công của Flappy Bird đã gây ảnh hưởng cho toàn bộ cộng đồng dev game nội địa và có thể là 1 chút ở cộng đồng quốc tế ít nhất là trong 2 vấn đề.


Vấn đề thứ nhất, khi Flappy Bird, một game Thuần Việt thực thụ đã khiến cả thế giới phải chấn động sẽ kích thích và cổ vũ phong trào làm game cũng như ứng dụng và phần mềm nội địa phát triển đến một mốc mới đủ để bỏ lại sau lưng tất cả những điều tiếng những thất bại ê chề mà những người làm game Thuần Việt đã hứng chịu. Qua đây, nhiều nhà lập trình cũng bắt đầu hiểu được một vài điều về việc tại sao game Thuần Việt thường thất bại.


Thậm chí đã có những chủ đề được tạo trên những cộng đồng dev của mobile khởi xướng phong trào và đóng góp ý tưởng lập startup để tạo ra những ứng dụng Flappy Bird thứ 2 hay thứ 3 cho dù người khởi xướng có biết về lập trình mobile hay là không. Vô hình chung tầm ảnh hưởng của Flappy Bird đã lan tới cả những dân ngoại đạo.



Flappy Bird và tác động tới giới làm game Thuần Việt 4


Vấn đề thứ 2 liên quan tới những tiêu cực mà tác giả của Flappy Bird gặp phải, Việc một game Thuần Việt bất ngờ thành công nhưng buộc phải gỡ xuống sau một vài điều tiếng không đáng có đã khiến ngọn lửa mới nhóm kia bị kìm hãm lại, nó bắt buộc những nhà lập trình game chân chính phải suy nghĩ và hạn chế ý tưởng của mình lại để không tiếp tục đụng vào vấn đề bản quyền của Nguyễn Hà Đông.


Sự việc lần này cũng khiến cho giới lập trình app là nơi tạo ra sản phẩm phải cân nhắc hơn với giới truyền thông là nơi khiến sản phẩm được nhiều người biết đến bắt buộc phải chú ý hơn tới những chia sẻ cá nhân của mình với báo giới.


Tóm lại, Flappy Bird đã dạy cho những người còn ấp ủ làm game thuần Việt 2 điều đó là một game thành công không nhất thiết là phải phức tạp nhưng bắt buộc phải có nhiều thử thách. Và điều thứ 2 là cẩn thận hơn với mạng xã hội.

Game thủ Việt bỏ tiền vào game vì điều gì

Game thủ Việt dường như chẳng còn quan tâm tới cân bằng của tựa game, thay vào đó là tìm mọi cách để nhân vật của mình trở nên mạnh hơn.


Việc bỏ tiền vào game online đã từ lâu không còn là điều gì quá xa lạ đối với cộng đồng game thủ Việt nói riêng, mà còn cả làng game thế giới nói chung. Kể từ khi mô hình game online miễn phí được giới thiệu và thực sự có được những thành công vang dội, số lượng người chơi game online nhờ đó tăng lên, các nhà phát hành cũng phải nhìn nhận lại chính sách kinh doanh game online của mình.


Game thủ Việt bỏ tiền vào game vì điều gì 1


Không chỉ một mà còn là hai nghịch lý đã và đang cùng tồn tại ở làng game Việt. Thứ nhất, tuy luôn hô hào game thu phí sẽ giảm tình trạng “trẻ trâu” vào phá game, cũng như game sẽ cân bằng hơn khi không có những cửa hàng in game biến những đại gia lắm tiền nhiều của trở thành siêu nhân, thế nhưng game thu phí tại nước ta ở thời điểm này rất dễ thất bại vì bị chính game thủ quay lưng.


Thứ hai, theo thống kê trong năm 2013 cho thấy, mỗi game thủ Việt tiêu vào game online trung bình 400 nghìn Đồng mỗi tháng. Nếu đem so sánh con số này với khoản tiền trung bình mỗi tháng cần bỏ ra cho một game thu phí là lớn hơn nhiều. Vậy nhưng game miễn phí có kèm cửa hàng trực tuyến vẫn thu hút đại đa số game thủ.


Vậy chuyện gì đang xảy ra?


Game miễn phí tự do hơn


Đó là điều vô cùng dễ nhận thấy. Bạn có thể tự do chiến game đến khi nào nhận ra rằng không bỏ tiền vào game, nhân vật của bạn sẽ mãi chỉ là gã hành giả tép riu giữa biển người phiêu lưu trong game. Trong khi đó với game thu phí, chỉ cần quên nạp tiền thôi là bạn có thể phải “nhịn” cày cuốc đến khi nào chịu bỏ tiền cho NPH thì thôi.


Game thủ Việt bỏ tiền vào game vì điều gì 2


Đó là lý do giải thích cho nghịch lý thứ nhất của làng game: Game thu phí được đánh giá cao, thế nhưng khi game ra mắt, server càng lúc càng đìu hiu vì số lượng người chơi liên tục giảm.


Trong những bài viết trước đây của GameK, một sự thật đã được lột trần: Chẳng có game online miễn phí nào không hút máu game thủ thông qua tính năng VIP hoặc cửa hàng trong game cả. Đơn giản lý do là vì, đây là nguồn thu gần như duy nhất của các NPH khi họ quyết định kinh doanh game online theo kiểu free to play.


Game thủ Việt bỏ tiền vào game vì điều gì 3


Một khi đã bước chân vào thị trường game online Việt Nam, thì bên cạnh đam mê, các nhà phát hành luôn luôn cần phải có tầm nhìn chiến lược để mỗi sản phẩm, mỗi “lá bài” họ tung ra thị trường đều cần có lợi nhuận nhất định. Để làm được điều này, trong cuộc chơi của những game online miễn phí, việc “hút máu” chung quy lại đơn giản chỉ là kiếm tiền từ cộng đồng game thủ như thế nào.


Game thủ bỏ tiền cho chính bản thân mình


Phàm đã là một game thủ, mong muốn đầu tiên của bất kỳ ai chơi game online cũng đều muốn nhân vật trong game của họ phải thật mạnh mẽ, “solo” trăm trận trăm thắng, đi kèm với đó là những bộ trang bị và vũ khí “khủng”, khiến cho bất kỳ ai nhìn vào cũng phải thầm thán phục và ghen tị. Để đạt được điều này, chẳng game thủ nào có thể chỉ chơi game miễn phí mà có được cả.


Game thủ Việt bỏ tiền vào game vì điều gì 4


Chính vì thế, cho dù phải nhịn ăn nhịn mặc nhưng không ít game thủ vẫn chi rất thoáng tay cho nhân vật ảo trong game của mình. Nhân vật càng khủng, đứng top càng cao, cố nhiên số tiền bỏ vào trong game cũng tăng lên theo tỷ lệ thuận.  Game thủ sẽ phải đầu tư không ngừng nghỉ để biến nhân vật trong game của mình trở thành “đương thế vô địch” của server trước sự đe dọa “mất top” đến từ hàng chục thậm chí hàng trăm game thủ khác.


Đến đây, nghịch lý thứ hai của làng game Việt được giải thích: Game thủ hoàn toàn chẳng bao giờ quan tâm tới cái gọi là “cân bằng” trong game. Điều duy nhất họ muốn chỉ là nhân vật của mình càng lúc càng mạnh lên với đống trang bị quý giá đôi khi được định mức tiền tỷ trong nhiều cuộc đấu giá vật phẩm trong game.


Tạm kết


Chính vì đặc điểm tâm lý này của game thủ mà trong nhiều năm qua, kể cả trong năm 2014 tới đây, game thu phí, không chỉ riêng tại Việt Nam mà còn trên nhiều quốc gia châu Á khác sẽ càng lúc mất đi vị thế đã từng có trước cơn bão những game online miễn phí đang tăng dần cả về số lượng cũng như chất lượng.


Game thủ Việt bỏ tiền vào game vì điều gì

Chủ Nhật, 10 tháng 11, 2013

Cha đẻ BioShock kêu gọi fan thôi... chế hình sex Elizabeth

Nỗi lo không nào ngờ tới của nhà thiết kế tài hoa.


Như chúng ta đã biết,  BioShock: Infinite  – tựa game bắn súng do Irrational Games sản xuất đang chuẩn bị đón nhận phần mở rộng đầu tiên mang tên Burial at Sea. Giống như mọi nhà thiết kế khác, Ken Levine lúc này cảm thấy lo âu cho mai sau của bản DLC này, nhưng khác ở chỗ không phải vì chất lượng, cũng không phải doanh thu mà vì ông sợ cộng đồng gamer lại tiếp chuyện chế… Hình sex Elizabeth.


 


Cha đẻ BioShock kêu gọi fan thôi... chế hình sex Elizabeth 1


Elizabeth trong dung mạo mới mang lại cho Ken Levine nỗi lo mới.


 


San sẻ trên trang Reddit gần đây, Ken Levine phân vua sự không huých lắm đối với vấn đề này: “Thật là, ai đó đang đăng tải những bức hình người lớn của Elizabeth trên DevianArt, xin hãy dừng lại đi, các bạn đang giết tôi đấy. Cảm giác giống bạn như nhìn thấy con

Những cải tiến của phần mềm opera mini   là sự lựa chọn tốt nhất cho hàng nghìn loại thiết bị khác nhau, hỗ trợ các công nghệ mới nhất mạng lại trải nghiệm đầy đủ nhất. Bạn tha hồ tải game, nghe nhạc, lướt wap, thể thao, coi phim,..   tai opera   để trải nghiệm ngay phần mềm tốc độ siêu tốc và thuận tiện hàng đầu trên điện thoại hiện nay


gái của mình khi xem tranh ảnh đồi trụy vậy, cứ qua mỗi bức hình tôi lại thấy mình chết ở trong lòng một ít”.


 


Cha đẻ BioShock kêu gọi fan thôi... chế hình sex Elizabeth 2


 


Đối với những ai chưa biết, Elizabeth là thiếu nữ đồng hành cùng người chơi trong suốt hành trình trên thành phố bay Columbia của  BioShock: Infinite , cô được nhà sản xuất khắc họa một

  Download chém hoa qua   là Game hay nổi tiếng trên khắp thế giới đã có mặt tại Việt Nam. Game được chúng tôi phát triển version mới với đồ họa bắt mắt, âm thanh sinh động và cách chơi đa dạng, chắc chắn sẽ đem đến cho các bạn sự yêu thích. Công việc của bạn là bất kỳ một loại trái cây nào bay lên thì không được để chúng rơi xuống nguyên vẹn . Đặc biệt Chém Trái Cây còn có thể thêm chức năng chia sẻ điểm Online để các gamer trên toàn thế giới thi thố khả năng chém hoa quả của mình.


Cách rất có hồn với tính cách thơ ngây thuần khiết nên dễ khiến cho nhiều gamer yếu lòng cảm thấy gắn bó, ôm hy vọng sẽ có gì đó nảy sinh giữa Elizabeth và Booker. Tuy nhiên kết thúc của trò chơi lại đập tan hy vọng này một cách rất phũ phàng, thành thử giới gamer đã phải chuyển qua chế hình cho “bõ tức”.


 


Cha đẻ BioShock kêu gọi fan thôi... chế hình sex Elizabeth 3


Thơ ngây và thuần khiết như hình tượng những cô công chúa của Disney.


 


Là một nhân vật nữ để lại nhiều ấn tượng, chỉ với vài thao tác kiêng kị là bất kì ai cũng có thể tìm ra những tấm hình

Phần mềm   UC Browser   hiện đang là một trong những trình duyệt có số lượng khách hàng đông đảo nhất trên mobile.  Tải UC Browser 9.2   về cho điện thoại ngay để nhận khuyến mãi lớn !


nóng bỏng của Elizabeth rất dễ dàng theo đủ thể loại: vẽ tay, CGI, thậm chí hình động và mô hình cho các tựa game 18+. Chưa kể trên các trang web Chia sẻ lớn như Reddit, DevianArt, Tumblr còn có hẳn một “chuyên trang” phục vụ cho vấn đề này.


 


Lời thỉnh cầu đã được chính Ken Levine đưa ra, tuy nhiên cộng động mạng thường có thiên hướng làm trái lại những gì người ta bảo họ không nên làm. Chính vì vậy mà dù muốn hay không, chắc chắn sau khi bản DLC Burial at Sea ra mắt sẽ còn nhiều “tác phẩm” nữa về Elizabeth trong diện mạo mới được cho ra đời.


 



Nguồn: gamek.Vn


Link: http://gamek.Vn/pc-console/cha-de-bioshock-keu-goi-fan-thoi-che-hinh-sex-elizabeth-20131016103447268.Chn



Cha đẻ BioShock kêu gọi fan thôi... chế hình sex Elizabeth