Thứ Hai, 10 tháng 2, 2014

The Last of Us 2 đang được cân nhắc

Những tiết lộ về dự định trong thời gian tới của Naughty Dog – hãng phát triển nổi tiếng với sản phẩm gần đây nhất The Last of Us.


The Last of Us 2 có thể được thực hiện, đó là điều đã được hé lộ bởi nhà viết kịch bản Neil Druckmann. Anh cho biết nhóm của anh đang lên ý tưởng cho phương hướng phát triển câu chuyện tiếp theo và những ý tưởng này cũng có thể được chuyển biến thành một game hoàn toàn mới.


Với thành công vang dội trong việc thiết kế cốt truyện cảm động và đầy kịch tính trong phiên bản chính The Last of Us, đội ngũ các nhà phát triển lại tiếp tục kế thừa và phát huy điểm mạnh này trong phần DLC The Last of Us: Left Behind sắp được ra mắt. Phần DLC có nội dung tổng cộng khoảng 2 giờ chơi với cốt truyện lấy bối cảnh trước thời điểm của phiên bản chính và hứa hẹn sẽ giải thích về con người của Ellie trước khi gặp Joel.


The Last of Us 2 đang được cân nhắc 1

Riley – bạn đồng hành của Ellie trong Left Behind.


Druckmann chia sẻ: “Chúng tôi vừa mới hoàn tất Left Behind và Giám đốc sản xuất Bruce Straley đã cùng tôi phát triển tựa game này trong 4 năm qua. Sau khi phần DLC này ra mắt, chúng tôi có lẽ cần được nghỉ ngơi để nạp năng lượng.”


“Chúng tôi đã bắt đầu suy nghĩ về một số ý tưởng. Chân thành mà nói, một vài trong số này là ý tưởng về hậu bản tiếp theo, một số khác lại dành cho một tựa game hoàn toàn mới. Chúng tôi đã dành ra một vài tuần qua để lên ý tưởng cho sản phẩm, do vậy chúng tôi cần phải xem xét những bước tiến tiếp theo giống như những gì chúng tôi đã làm khi tiếp cận Left Behind. Làm thế nào để chúng tôi có thể kể cho mọi người một câu chuyện đáng nghe và nó không có tính chất lặp lại? Làm thế nào chúng tôi có thể tìm được cảm hứng? Những khó khăn nào sẽ cản trở chúng tôi và giúp thúc đẩy yếu tố cốt truyện trong game?”


The Last of Us 2 đang được cân nhắc 2


Khi được hỏi về tin đồn The Last of Us sẽ lên PS4 cùng với Left Behind, Druckmann trả lời “Chúng tôi có tài nguyên rất hạn chế và câu hỏi được đặt ra là chúng tôi sẽ dốc những tài nguyên đó vào đâu. Đấy phải là nơi chúng tôi thấy có nhu cầu cao và có thể vận dụng tối đa thời gian đang có. Việc cho các sản phẩm lên PS4 sẽ được chúng tôi xem xét trong thời gian tới.”



Trailer The Last of Us: Left Behind DLC.


The Last of Us 2 vẫn còn đang là ẩn số, nhưng trước hết hãy cũng tiếp tục đắm chìm vào cuộc phiêu lưu của Ellie và Riley trong phiên bản DLC cuối cùng của bom tấn The Last of Us sẽ được ra mắt ngày 14 tháng 2 tới trên PS3.

Chủ Nhật, 9 tháng 2, 2014

Flappy Bird và tác động tới giới làm game Thuần Việt

Sự thành công của Flappy Bird đã khiến toàn bộ cộng đồng dev game trong nước phải chấn động qua đó cũng rút ra được nhiều bài học.


Trong những ngày hậu Tết âm lịch vừa qua, cộng đồng liên tục xôn xao về một hiện tượng của giới làm game Việt Nam đã tạo ra tầm ảnh hưởng tới mức độ toàn cầu là Flappy Bird, một game mobile có lối chơi đơn giản như có độ khó cực cao.



Flappy Bird và tác động tới giới làm game Thuần Việt 1


Thông tin về Flappy Bird đã liên tục phủ dày khắp các mặt báo trên cả nước và thậm chí nó còn trở thành một tiêu điểm nóng của báo chí thế giới. Đây là một điểm thực sự tích cực đối với những nhà làm game trong nước, một sự bứt phá cho thấy giới dev game Việt không chỉ loanh quanh trong “cái ao làng”.


Sau sự thành công đáng kinh ngạc của Flappy Bird hàng loạt rắc rối đã xảy đến với tác giả Nguyễn Hà Đông, một lập trình viên di động có đam mê và tâm huyết với nghiệp làm game. Trong đó tâm điểm chính là việc đưa ra con số cụ thể về khoản thu khổng lồ của tác giả Flappy Bird là 50 ngàn USD một ngày do một trang tin tức nước ngoài đăng tải khi hiện tượng Flappy Bird đã vào giai đoạn nóng.



Flappy Bird và tác động tới giới làm game Thuần Việt 2


Ngay lập tức hàng loạt thông tin được quy đổi và ước lượng ra VND cũng lần lượt phủ kín trên các trang tin trong nước khiến tác giả Nguyễn Hà Đông phải đối mặt với hàng loạt rắc rối như sự vào cuộc của sở thuế hay phức tạp hơn là vụ việc chiếc ống cống trong Flappy Bird quá giống ống cống trong game Mario mà Nintendo đã đăng ký. Sự việc nhanh chóng được thôi bùng lên khiến cho tác giả không còn cách nào khác là buộc phải gỡ xuống đứa con tinh thần thành công của bản thân và bắt đầu phải suy nghĩ tới nhiều vấn đề khác cho những đứa con tiếp theo.



Flappy Bird và tác động tới giới làm game Thuần Việt 3


Qua hiện tượng Flappy Bird, cộng đồng làm game Việt như được nhóm lại ngọn lửa nhiệt tình đã nguội lạnh từ lâu sau khi hàng loạt tựa game Thuần Việt ra mắt đã nhận thất bại cay đắng. Sự thành công của Flappy Bird đã gây ảnh hưởng cho toàn bộ cộng đồng dev game nội địa và có thể là 1 chút ở cộng đồng quốc tế ít nhất là trong 2 vấn đề.


Vấn đề thứ nhất, khi Flappy Bird, một game Thuần Việt thực thụ đã khiến cả thế giới phải chấn động sẽ kích thích và cổ vũ phong trào làm game cũng như ứng dụng và phần mềm nội địa phát triển đến một mốc mới đủ để bỏ lại sau lưng tất cả những điều tiếng những thất bại ê chề mà những người làm game Thuần Việt đã hứng chịu. Qua đây, nhiều nhà lập trình cũng bắt đầu hiểu được một vài điều về việc tại sao game Thuần Việt thường thất bại.


Thậm chí đã có những chủ đề được tạo trên những cộng đồng dev của mobile khởi xướng phong trào và đóng góp ý tưởng lập startup để tạo ra những ứng dụng Flappy Bird thứ 2 hay thứ 3 cho dù người khởi xướng có biết về lập trình mobile hay là không. Vô hình chung tầm ảnh hưởng của Flappy Bird đã lan tới cả những dân ngoại đạo.



Flappy Bird và tác động tới giới làm game Thuần Việt 4


Vấn đề thứ 2 liên quan tới những tiêu cực mà tác giả của Flappy Bird gặp phải, Việc một game Thuần Việt bất ngờ thành công nhưng buộc phải gỡ xuống sau một vài điều tiếng không đáng có đã khiến ngọn lửa mới nhóm kia bị kìm hãm lại, nó bắt buộc những nhà lập trình game chân chính phải suy nghĩ và hạn chế ý tưởng của mình lại để không tiếp tục đụng vào vấn đề bản quyền của Nguyễn Hà Đông.


Sự việc lần này cũng khiến cho giới lập trình app là nơi tạo ra sản phẩm phải cân nhắc hơn với giới truyền thông là nơi khiến sản phẩm được nhiều người biết đến bắt buộc phải chú ý hơn tới những chia sẻ cá nhân của mình với báo giới.


Tóm lại, Flappy Bird đã dạy cho những người còn ấp ủ làm game thuần Việt 2 điều đó là một game thành công không nhất thiết là phải phức tạp nhưng bắt buộc phải có nhiều thử thách. Và điều thứ 2 là cẩn thận hơn với mạng xã hội.

Game thủ Việt bỏ tiền vào game vì điều gì

Game thủ Việt dường như chẳng còn quan tâm tới cân bằng của tựa game, thay vào đó là tìm mọi cách để nhân vật của mình trở nên mạnh hơn.


Việc bỏ tiền vào game online đã từ lâu không còn là điều gì quá xa lạ đối với cộng đồng game thủ Việt nói riêng, mà còn cả làng game thế giới nói chung. Kể từ khi mô hình game online miễn phí được giới thiệu và thực sự có được những thành công vang dội, số lượng người chơi game online nhờ đó tăng lên, các nhà phát hành cũng phải nhìn nhận lại chính sách kinh doanh game online của mình.


Game thủ Việt bỏ tiền vào game vì điều gì 1


Không chỉ một mà còn là hai nghịch lý đã và đang cùng tồn tại ở làng game Việt. Thứ nhất, tuy luôn hô hào game thu phí sẽ giảm tình trạng “trẻ trâu” vào phá game, cũng như game sẽ cân bằng hơn khi không có những cửa hàng in game biến những đại gia lắm tiền nhiều của trở thành siêu nhân, thế nhưng game thu phí tại nước ta ở thời điểm này rất dễ thất bại vì bị chính game thủ quay lưng.


Thứ hai, theo thống kê trong năm 2013 cho thấy, mỗi game thủ Việt tiêu vào game online trung bình 400 nghìn Đồng mỗi tháng. Nếu đem so sánh con số này với khoản tiền trung bình mỗi tháng cần bỏ ra cho một game thu phí là lớn hơn nhiều. Vậy nhưng game miễn phí có kèm cửa hàng trực tuyến vẫn thu hút đại đa số game thủ.


Vậy chuyện gì đang xảy ra?


Game miễn phí tự do hơn


Đó là điều vô cùng dễ nhận thấy. Bạn có thể tự do chiến game đến khi nào nhận ra rằng không bỏ tiền vào game, nhân vật của bạn sẽ mãi chỉ là gã hành giả tép riu giữa biển người phiêu lưu trong game. Trong khi đó với game thu phí, chỉ cần quên nạp tiền thôi là bạn có thể phải “nhịn” cày cuốc đến khi nào chịu bỏ tiền cho NPH thì thôi.


Game thủ Việt bỏ tiền vào game vì điều gì 2


Đó là lý do giải thích cho nghịch lý thứ nhất của làng game: Game thu phí được đánh giá cao, thế nhưng khi game ra mắt, server càng lúc càng đìu hiu vì số lượng người chơi liên tục giảm.


Trong những bài viết trước đây của GameK, một sự thật đã được lột trần: Chẳng có game online miễn phí nào không hút máu game thủ thông qua tính năng VIP hoặc cửa hàng trong game cả. Đơn giản lý do là vì, đây là nguồn thu gần như duy nhất của các NPH khi họ quyết định kinh doanh game online theo kiểu free to play.


Game thủ Việt bỏ tiền vào game vì điều gì 3


Một khi đã bước chân vào thị trường game online Việt Nam, thì bên cạnh đam mê, các nhà phát hành luôn luôn cần phải có tầm nhìn chiến lược để mỗi sản phẩm, mỗi “lá bài” họ tung ra thị trường đều cần có lợi nhuận nhất định. Để làm được điều này, trong cuộc chơi của những game online miễn phí, việc “hút máu” chung quy lại đơn giản chỉ là kiếm tiền từ cộng đồng game thủ như thế nào.


Game thủ bỏ tiền cho chính bản thân mình


Phàm đã là một game thủ, mong muốn đầu tiên của bất kỳ ai chơi game online cũng đều muốn nhân vật trong game của họ phải thật mạnh mẽ, “solo” trăm trận trăm thắng, đi kèm với đó là những bộ trang bị và vũ khí “khủng”, khiến cho bất kỳ ai nhìn vào cũng phải thầm thán phục và ghen tị. Để đạt được điều này, chẳng game thủ nào có thể chỉ chơi game miễn phí mà có được cả.


Game thủ Việt bỏ tiền vào game vì điều gì 4


Chính vì thế, cho dù phải nhịn ăn nhịn mặc nhưng không ít game thủ vẫn chi rất thoáng tay cho nhân vật ảo trong game của mình. Nhân vật càng khủng, đứng top càng cao, cố nhiên số tiền bỏ vào trong game cũng tăng lên theo tỷ lệ thuận.  Game thủ sẽ phải đầu tư không ngừng nghỉ để biến nhân vật trong game của mình trở thành “đương thế vô địch” của server trước sự đe dọa “mất top” đến từ hàng chục thậm chí hàng trăm game thủ khác.


Đến đây, nghịch lý thứ hai của làng game Việt được giải thích: Game thủ hoàn toàn chẳng bao giờ quan tâm tới cái gọi là “cân bằng” trong game. Điều duy nhất họ muốn chỉ là nhân vật của mình càng lúc càng mạnh lên với đống trang bị quý giá đôi khi được định mức tiền tỷ trong nhiều cuộc đấu giá vật phẩm trong game.


Tạm kết


Chính vì đặc điểm tâm lý này của game thủ mà trong nhiều năm qua, kể cả trong năm 2014 tới đây, game thu phí, không chỉ riêng tại Việt Nam mà còn trên nhiều quốc gia châu Á khác sẽ càng lúc mất đi vị thế đã từng có trước cơn bão những game online miễn phí đang tăng dần cả về số lượng cũng như chất lượng.


Game thủ Việt bỏ tiền vào game vì điều gì